靜態遊戲例子(1)
遊戲名稱::"光影留情"
遊戲的目的
屬心理性<記憶,認知,情感反應>
對象與年齡:
50歲以上長者
適合參與人數
:10人-50人間
主題<歲月懷舊>
性質<康樂性,記憶思考>
場地:
有影音設備的場地
用具:
懷舊片段影碟,影音設備
遊戲玩法
有兩種玩法,
玩法(1)將預先準備好的懷舊片段完整播出,再因應片段內容問問題,
例如問:梁醒波剛才飲茶的是那間酒樓或食過甚麼點心?,
此玩法的目的在於對短暫記憶力的刺激及長者專注力練習。
注意事項:
此玩法要注意所選片段,不能太長,要精選濃縮,一般在三至五分鐘間,
時間太長長者是不易集中,內容要趣味性及長者熟悉的事物,
故片段最好是經過剪輯,效果較好。
玩法(2)播一組鏡頭則暫停下來,立即問相關性的問題,例如提問:
大家認唔認得南紅剛走出來那間戲院是甚麼戲院?此玩法的目的在於值一些舊事物,
重新刺激長者腦部活躍。
此玩法要注意所選片段,應是一般長者有興趣和熟識的。
2> 動態遊戲
可以選擇一些簡單輕鬆及懷舊的遊戲:
1.
當你知道好快樂
2. 鬥長氣
3. 收買佬
4. 排排坐音樂傳球(節日可傳相關性物件,如金元寶)
5. 喜怒哀樂 ........(做表情)
6. 射龍門/射籃架/哥爾夫 (總之將球引入指定地方)
7.
幸運抽咭,然後依指示答問題或做簡單動作/配對
8.
長者們為對方打扮/化妝
9.
玩長者版的猜大王
動態遊戲例子(1)
Golf遊戲製作☆用環保方法,做有趣遊戲☆
材料除了乒乓球要買外,全在身邊免費找到。
材料:
1) 9隻紙柸
2) 加紙碎作草皮
3) 3塊22cm x 23cm紙皮檔板
4) 4個乒乓球
5) 開球座(益力多樽開半,用頂部)
6) 球桿 (以廢雜誌紙+紙皮捲成)
7) 紙盒一個
性質功能<康樂性,手眼協調,注意力和判斷力>
製作方法,見影片。
長青義工與公公婆婆開心打Goft
動態遊戲例子(2)
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遊戲名稱::"點紅點綠"
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遊戲的目的
屬生理性<肢體活動>及心理性<認知,分析、情感反應>
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對象與年齡:
50歲以上長者
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適合參與人數
:10人-50人間
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主題<事物認知>
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性質<康樂性,認知思考>
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場地:
無特別規定
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用具:
與參與人數相對等數量的紅旗綠旗
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遊戲玩法
先分派每人紅綠小旗各一枝,由主持問一些與紅綠顏色有關的問題,
例如提問:"菜蕊是甚麼色?"答案:綠色。或一些雙向答案的問題,
例如:"西瓜是甚麼顏色?"答案可以是綠色<西瓜皮>,亦可以是紅色<西瓜肉。
注意事項:
鼓勵長者自己找答案,特別可插入幾題雙向問題,鼓勵長者自己去解釋答案。
給予帶領遊戲者及協助推行遊戲者的貼士:
1.要有耐性協助長者參與活動
2.不要強迫長者參與
3.注意長者安全
4.介紹遊戲時注意音量及速度
5.安排義工從旁指示
參考文章
(1)
遊戲成就理論
(2) 運動、遊戲、健腦